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JAVA教程 第二讲 Java语言基础知识(一) |
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作者:许斌 来源:清华大学计算机系&清华同方股份有限公司 加入时间:2005-9-3 人气:126 |
2.1简单数据类型
2.1.1 标识符和保留字
1.标识符
程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命名记号称为标识符(identifier)。Java语言中,标识符是以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。例如,identifier,userName,User_Name,_sys_val, $change为合法的标识符,而2mail room#,class 为非法的标识符。
2.保留字
具有专门的意义和用途,不能当作一般的标识符使用,这些标识符称为保留字(reserved word),也称为关键字,下面列出了java语言中的所有保留字:
bstract,break,byte,boolean,catch,case,class,char,continue,default,double,do,else,extends,false,final,float,for,finally,if,import,implements,int,interface,instanceof,long,length,native,new,null,package,private,protected,public,return,switch,synchronized,short,static,super,try,true,this,throw,throws,threadsafe,transient,void,while 。
java语言中的保留字均用小写字母表示。
2.1.2 数据类型概
1. java中的数据类型划分
java语言的数据类型有简单类型和复合类型:
简单数据类型包括:
整数类型(Integer):byte, short, int, long
浮点类型(Floating):float,double
字符类型(Textual):char
布尔类型(Logical):boolean
复合数据类型包括:
class
interface
数组
2.常量和变量
常量:用保留字final来实现
final typeSpecifier varName=value[,varName[=value]…];
如:final int NUM=100;
变量:是java 程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分。其定义格式如下:
typeSpecifier varName[=value[,varName[=value]…];
如:int count; char c='a';
变量的作用域指明可访问该变量的一段代码,声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数和例外处理参数。在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。局部变量在方法或方法的一个块代码中声明,它的作用域为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类。方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分。
2.1.3 简单数据类型
1.布尔类型--boolean
布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于任何整数值。布尔型变量的定义如:
boolean b=true;
2.字符类型--char
字符常量:
字符常量是用单引号括起来的一个字符,如'a','A';
字符型变量:
类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如:
char c='a'; /*指定变量c为char型,且赋初值为'a'*/
3.整型数据
整型常量:
◇ 十进制整数
如123,-456,0
◇ 八进制整数
以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。
◇ 十六进制整数
以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12表示十进制数-18。
整型变量:
数据类型 所占位数 数的范围
byte 8 -27~27-1
bhort 16 -215~215-1
int 32 -231~231-1
long 64 -263~263-1
4.浮点型(实型)数据
实型常量:
◇ 十进制数形式
由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, 1.23, 123.0
◇ 科学计数法形式
如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数。
◇ float型的值,必须在数字后加f或F,如1.23f。
实型变量:
数据类型 所占位数 数的范围
float 32 3.4e-038 ~3.4e+038
double 64 1.7e-038 ~1.7e+038
5.简单数据类型的例子:
【例2.1】
public class Assign {
public static void main (String args [ ] ) {
int x , y ; //定义x,y两个整型变量
float z = 1.234f ; //指定变量z为float型,且赋初值为1.234
double w = 1.234 ; //指定变量w为double型,且赋初值为1.234
boolean flag = true ; //指定变量flag为boolean型,且赋初值为true
char c ; //定义字符型变量c
String str ; //定义字符串变量str
String str1 = " Hi " ; //指定变量str1为String型,且赋初值为Hi
c = ' A ' ; //给字符型变量c赋值'A'
str = " bye " ; //给字符串变量str赋值"bye"
x = 12 ; //给整型变量x赋值为12
y = 300; //给整型变量y赋值为300
}
}
2.1.4 简单数据类型中各类型数据间的优先关系和相互转换
1.不同类型数据间的优先关系如下:
低------------------------------------------->高
byte,short,char-> int -> long -> float -> double
2.自动类型转换规则
整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级;
操作数1类型 操作数2类型 转换后的类型
byte、short、char int int
byte、short、char、int long long
byte、short、char、int、long float float
byte、short、char、int、long、float double double
3.强制类型转换
高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如:
int i;
byte b=(byte)i; /*把int型变量i强制转换为byte型*/
2.2 运算符和表达式
2.2.1 运算符
对各种类型的数据进行加工的过程成为运算,表示各种不同运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为操作数,按操作数的数目来分,可有:
◇ 一元运算符:++,--,+,-
◇ 二元运算符:+,-,>
◇ 三元运算符:?:
基本的运算符按功能划分,有下面几类:
1 算术运算符: +,―,*,/,%,++,――。
例如:
3+2;
a-b;
i++;
--i;
2 关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=。
例如:
count>3;
I==0;
n!=-1;
3 布尔逻辑运算符: !,&&,|| 。
例如:
flag=true;
!(flag);
flag&&false;
4 位运算符: >>,<<,>>>,&,|,^,~。
例如:
a=10011101; b=00111001;则有如下结果:
a<<3 =11101000;
a>>3 =11110011 a>>>3=00010011;
a&b=00011001; a|b=10111101;
~a=01100010; a^b=10100100;
5 赋值运算符 =,及其扩展赋值运算符如+=,―=,*=,/=等。
例如:
i=3;
i+=3; //等效于i=i+3;
6 条件运算符 ? :
例如:result=(sum= =0 ? 1 : num/sum);
7 其它:
包括分量运算符· ,下标运算符 [],实例运算符instanceof,内存分配运算符new,强制类型转换运算符 (类型),方法调用运算符 () 等。例如:
System.out.println("hello world");
int array1[]=new int[4];
2.2.2 表达式
表达式是由操作数和运算符按一定的语法形式组成的符号序列。一个常量或一个变量名字是最简单的表达式,其值即该常量或变量的值;表达式的值还可以用作其他运算的操作数,形成更复杂的表达式。
1.表达式的类型
表达式的类型由运算以及参与运算的操作数的类型决定,可以是简单类型,也可以是复合类型:
布尔型表达式: x&&y||z;
整型表达式: num1+num2;
2.运算符的优先次序
表达式的运算按照运算符的优先顺序从高到低进行,同级运算符从左到右进行:
优先次序 运算符
1 . [] ()
2 ++ -- ! ~ instanceof
3 new (type)
4 * / %
5 + -
6 >> >>> <<
7 > < >= <=
8 = = !=
9 &
10 ^
11 |
12 &&
13 ||
14 ?:
15 = += -= *= /= %= ^=
16 &= |= <<= >>= >>>=
例如,下述条件语句分四步完成:
Result=sum==0?1:num/sum;
第1步:result=sum==0?1:(num/sum)
第2步:result=(sum==0)?1:(num/sum)
第3步:result=((sum==0)?1:(num/sum))
第4步:result=
2.3控制语句
Java程序通过控制语句来执行程序流,完成一定的任务。程序流是由若干个语句组成的,语句可以是单一的一条语句,如c=a+b,也可以是用大括号{}括起来的一个复合语句。Java中的控制语句有以下几类:
◇ 分支语句:if-else, switch
◇ 循环语句:while, do-while, for
◇ 与程序转移有关的跳转语句:break, continue, return
◇ 例外处理语句:try-catch-finally, throw
◇ 注释语句://,/* */, /** */
2.3.1 分支语句
分支语句提供了一种控制机制,使得程序的执行可以跳过某些语句不执行,而转去执行特定的语句。
1.条件语句 if-else
if(boolean-expression)
statement1;
[else statement2;]
2.多分支语句 switch
switch (expression){
case value1 : statement1;
break;
case value2 : statement2;
break;
…………
case valueN : statemendN;
break;
[default : defaultStatement; ]
}
◇ 表达式expression的返回值类型必须是这几种类型之一:int,byte,char,short。
◇ case子句中的值valueN必须是常量,而且所有case子句中的值应是不同的。
◇ default子句是可选的。
◇break语句用来在执行完一个case分支后,使程序跳出switch语句,即终止switch语句的执行(在一些特殊情况下,多个不同的case值要执行一组相同的操作,这时可以不用break)。
2.3.2 循环语句
循环语句的作用是反复执行一段代码,直到满足终止循环的条件为止。Java语言中提供的循环语句有:
◇ while语句
◇ do-while语句
◇ for语句
1.while语句
[initialization]
while (termination){
body;
[iteration;]
}
2.do-while语句
[initialization]
do {
body;
[iteration;]
} while (termination);
3.for语句
for (initialization; termination; iteration){
body;
}
◇ for语句执行时,首先执行初始化操作,然后判断终止条件是否满足,如果满足,则执行循环体中的语句,最后执行迭代部分。完成一次循环后,重新判断终止条件。
◇ 初始化、终止以及迭代部分都可以为空语句(但分号不能省),三者均为空的时候,相当于一个无限循环。
◇ 在初始化部分和迭代部分可以使用逗号语句,来进行多个操作。逗号语句是用逗号分隔的语句序列。
for( i=0, j=10; i<j; i++, j--){
……
}
2.3.3 跳转语句
◇ break语句
◇ continue语句
◇ 返回语句return
1.break语句
◇ 在switch语中,break语句用来终止switch语句的执行。使程序从switch语句后的第一个语句开始执行。
◇ 在Java中,可以为每个代码块加一个括号,一个代码块通常是用大括号{}括起来的一段代码。加标号的格式如下:
BlockLabel: { codeBlock }
break语句的第二种使用情况就是跳出它所指定的块,并从紧跟该块的第一条语句处执行。例如:
break BlockLabel;
break语句
a:{…… //标记代码块a
b:{…… //标记代码块b
c:{…… //标记代码块c
break b;
…… //此处的语句块不被执行
}
…… /此处的语句块不被执行
}
…… //从此处开始执行
}
2.continue语句
continue语句用来结束本次循环,跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行终止条件的判断,以决定是否继续循环。对于for语句,在进行终止条件的判断前,还要先执行迭代语句。它的格式为:
continue;
也可以用continue跳转到括号指明的外层循环中,这时的格式为
continue outerLable;
例如:
outer: for( int i=0; i<10; i++ ){ //外层循环
inner: for( int j=0; j<10; j++ ){ //内层循环
if( i<j ){
……
continue outer;
}
……
}
……
}
3.返回语句return
return语句从当前方法中退出,返回到调用该方法的语句处,并从紧跟该语句的下一条语句继续程序的执行。返回语句有两种格式:
return expression ;
return;
return语句通常用在一个方法体的最后,否则会产生编译错误,除非用在if-else语句中
2.3.4 例外处理语句
包括try,catch,finally,throw语句。

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